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铃木裕和 AM2 的《太空哈利》。其在《Hang-On》的伪 3D“Super Scaler”精灵缩放图形之上进一步开发,并采用类比控制杆操控移动。系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度。
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