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游戏是一种独特的艺术形式。游戏在能动性的媒介中运作。游戏设计师告诉我们在游戏中应该成为什么样的人,应该关注什么。游戏设计师塑造了不同的能动性,而游戏玩家则沉浸在这些不同的能动性中。因此,我们玩游戏这一事实证明了我们自身能动性的流动性。我们可以暂时将自己投入到一种不同的、暂时的动机中。本卷提出了一种新的游戏理论,该理论坚持游戏的独特价值。
本书收录达格·索尔斯塔两部代表作《羞涩与尊严》《安德森教授的夜晚》。《羞涩与尊严》讲述高中教师埃利亚斯·茹克拉在失控后茫然伫立的故事。《安德森教授的夜晚》描述波尔·安德森教授在目睹谋杀案后的内心挣扎与好奇。
你迷失在京都无尽的后街中,必须在游客潮来前抵达法观寺。发现异常、选择正确的路……否则你将永远被困于此。
本书通过对法律、科学、艺术、历史、心理学等多个领域的探索,分析了证据的本质并纠正了我们对证据的常见误解。证据不是非黑即白的,在现实生活中,我们经常要面对的是不完美、可以做出不同解读的证据,这些证据甚至可能互相矛盾。证据的价值也并非固定不变,在法庭、科学研究和日常生活的不同情景中,乃至在不同法律框架下,证据的有效性都是不同的。
发现异常并寻找隐藏线索,逃离这间加班导致异常频发、实验比咖啡时间还常见的办公室。
《The Stalked 2》是《The Stalked》系列的一款独立恐怖续作。在游戏中,你将扮演热衷于徒步旅行的蕾切尔。你原本打算前往小木屋,享受惬意徒步之行,但这一切却演变成了一场噩梦,其间充斥着诡异的互动和惊悚的事件。你能否在这重重危机中幸存下来呢?
主角是一名卡车司机。一路上,他发现了一条地图上没有的道路,并沿着它行驶。路上,废弃的汽车和废弃的加油站是一个笼罩在恐怖、秘密和神秘之中的地方。很快,英雄意识到有人在监视他……
《玩偶冒名者》是一款恐怖游戏,玩家需要在早上9点之前找到冒名顶替的玩偶,否则将面临可怕的后果。玩家需要寻找线索、分析玩偶的行为、排除嫌疑,并最终确定冒名者的身份。游戏包含紧张的氛围和跳跃惊吓元素,每小时的调查都至关重要。
一款休闲却又硬核的 FPS。 小心你的枪卡住。
夜里,丹被房子深处传来的异常声音惊醒。由于担心妹妹的状况,他决定去看看她。进入妹妹的房间后,他发现妹妹不见了。恐惧攫住了他,他开始在屋子里四处寻找她。
SKUF BACKROOMS is a psychological horror game that takes the player to the Backrooms level, consisting of intertwining transition zones of post-Soviet living spaces.
《玩偶冒名者》是一款恐怖游戏,玩家需要在早上9点之前找到冒名顶替的玩偶,否则将面临可怕的后果。玩家需要寻找线索、分析玩偶的行为、排除嫌疑,并最终确定冒名者的身份。游戏包含紧张的氛围和跳跃惊吓元素,每小时的调查都至关重要。
The Horror Nightmare Collection is an anthology of retro-style horror games. Immerse yourself in unique stories, from eerie forest horrors to forsaken prison nightmares, pushing your nerves to the limit. Explore psychological and grotesque terrors in this dread-inducing assortment.
在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
《玩偶冒名者》是一款恐怖游戏,玩家需要在早上9点之前找到冒名顶替的玩偶,否则将面临可怕的后果。玩家需要寻找线索、分析玩偶的行为、排除嫌疑,并最终确定冒名者的身份。游戏包含紧张的氛围和跳跃惊吓元素,每小时的调查都至关重要。
全方位记录花少团在共建“一带一路”合作项目、中外民间交流、中企海外发展等多维场景下的真实体验,生动诠释“同舟共济·同心协力”的时代主题,呈现中国与世界共建共享、命运与共的青春故事。
本剧讲述了双双重生的姜家长女姜雪莹与妹妹姜雨儿换嫁后成为世子妃,与姜雨儿等后宅女眷斗智斗勇,并征服装纨绔的夫君,夫妻携手揭露反派阴谋的故事。夸克:https://pan.quark.cn/s/428955eaab56 大小:N G
心理学家罗伯特·西奥迪尼为我们解释了为什么有些人具有说服力,而我们总是容易上当受骗。隐藏在冲动地顺从他人行为背后的6大心理武器,正是这一切的根源。那些劝说高手们,总是熟练地运用它们,让我们就范。经过近7年的潜心研究,西奥迪尼发现了第7种心理武器——联盟,书中更新内容多达10万字,包括近10年行为心理学新研究与新发现,近5年上百个商业、管理、科技、个人成长、家庭教育等方面的全新案例。
Exit the Abyss 是一款心理恐怖游戏,你被困在一个废弃的、阴森的医院里。游戏通过压抑的氛围、探索和简约的谜题带来恐惧感。沉浸在扭曲的现实中,面对你的恐惧,找到出路!